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制造系统
开放所有装备,全制造,无会员,无会员专属,一切游戏内都可获得.
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重要提示:
提示:头、武器打孔属性顺序伤害、伤害、几率.
提示:手、衣服打孔属性顺序增幅、增幅、上限.
提示:鞋打孔属性顺序增幅、增幅、增幅.
提示:F键匠人制造为三档产品,一失败、二角绑属性、三2D名家
提示:名家、古老制造分为两档产品,一失败,二成品属性(角色绑定)
提示:成品角绑装备不可强化,打孔,否则报废.(升级支配者材料)
取消匠人、名家、古老系列的一档二挡三挡
制造介绍:
匠人、名家、古老制造以及被动技能祝福技能都具备失败率
支配者以后的装备加入小阶段制造(同级),需换新工匠之盒(雨林黑市商人)
支配者领域之后的装备制作卡在相应副本门口NPC处售卖,魔法商人处的首饰毕业之后的制作请看港口的制作商人
恶魔可进阶一次、觉醒系列进阶两次、超越者系列进阶三次、传奇系列进阶四次
小阶段的成功率会越来越低(恶魔的进阶成功率为10%),不同阶装备对套装激活没影响
装备大阶段升级成功率(支配者、恶魔、觉醒系统都是100%,超越者系列80%、传奇系列70%
装备分解:匠人、名家、古老系列装备分解后可获得本阶段的制造材料
飞车制造、支配者防具制造主材料需要强化15(武器不需要)
首饰制造失败后果:主装备保留,辅材料全消失
支配制造流程图: